Proiecție paralelă vs perspectivă
Ființele umane văd totul folosind proiecția perspectivă în care există întotdeauna un orizont și punctul în care totul pare mic la distanță, dar mare atunci când este aproape. Acest tip de proiecție este folosit în desene și este într-adevăr o imitație ieftină a ceea ce ar arăta lumea reală dacă ar fi desenată pe hârtie. O altă metodă de a produce efecte vizuale realiste pe hârtie se numește proiecție paralelă. Această metodă seamănă foarte mult cu văzarea unui obiect îndepărtat cu ajutorul unui telescop. Această proiecție face ca razele de lumină care intră în ochi să fie aproape paralele, pierzând astfel efectul profunzimii. Acest tip de proiecție este folosit în cea mai mare parte de motoarele de jocuri izometrice.
Proiecția perspectivă este un tip de desen care aproximează grafic obiectele tridimensionale pe o suprafață bidimensională, cum ar fi o hârtie. Aici intenția principală a persoanei care trasează linii pe hârtie este de a produce o percepție vizuală cât mai aproape posibil de obiectul real.
Așa cum am spus mai înainte, proiecția paralelă este o imitație ieftină a lumii reale deoarece ignoră întinderea tuturor punctelor și se preocupă de cel mai ușor mod de a obține punctul pe ecran sau pe hârtie. Din acest motiv, proiecțiile paralele sunt foarte ușor de realizat și un bun substitut pentru proiecția potențială în circumstanțe în care nici proiecția în perspectivă nu este posibilă, nici în cazul în care ar distorsiona construcția.
Diferența dintre proiecția paralelă și proiecția perspectivă
Diferența majoră dintre perspectivele și proiecțiile paralele este că proiecțiile prospective necesită o distanță între spectator și punctul țintă. Distanțele mici produc efecte de perspectivă mari, în timp ce distanțele mari reduc aceste efecte și le fac ușoare. În cel mai simplu mod de cuvinte, în proiecția paralelă, centrul proiecției este la infinit, în timp ce în proiecție prospectivă, centrul proiecției este la un punct.