Metoda de scriere
Metoda de scriere se află în interiorul clasei "Consola" care se află în spațiul de nume al sistemului. Clasa Consola oferă suport de bază pentru aplicațiile care citesc și scriu caractere către și de la consola. Metoda write () expune una sau mai multe valori pe ecran fără un caracter de linie nouă. Aceasta înseamnă că orice ieșire ulterioară va fi imprimată pe aceeași linie.
Exemplu de scriere () în C #
12345 | Console.Write ( "Car"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ( "camion"); |
ieşire:
Camion autobuz autobuz
Metoda WriteLine
Metoda WriteLine se află, de asemenea, în interiorul clasei "Consola" a spațiului de nume al sistemului. Metoda WriteLine imprimă unul sau mai multe obiecte pe o singură linie, cu un nou caracter introdus la sfârșit. Aceasta înseamnă că orice ieșire ulterioară va fi imprimată pe o linie nouă.
Exemplu de WriteLine () în C #
123 | Console.WriteLine ( "Car"); Console.WriteLine ( "Bus"); Console.WriteLine ( "camion"); |
ieşire:
Mașină
Autobuz
Camion
Diferența între Scriere și Scriere
Metoda de scriere este utilizată pentru a imprima unul sau mai multe obiecte pe o singură linie fără a introduce un caracter de linie nouă la sfârșit. Metoda WriteLine introduce un caracter de linie nouă după imprimarea ieșirii. În metoda Write (scriere), cursorul rămâne pe aceeași linie, în timp ce în WriteLine se trece la următorul rând.