C vs C # | C Sharp vs C Limbi
Din 1950, multe limbi de programare au fost începute, în timp ce unele sunt pur noi și altele sunt variante de existente pentru a sprijini numeroase paradigme de programare. Ambele C și C # sunt limbi de programare, care au fost introduse ca variante ale limbilor existente. Se știe că predecesorul lui C este B, dezvoltat inițial de Ken Thompson, cu contribuții din partea lui Dennis Ritchie, iar C # a fost conceput cu conceptul de limbaj orientat pe obiecte C-like. C este utilizat pentru dezvoltarea de aplicații pentru sisteme și aplicații, în timp ce C # este mult mai bine pentru dezvoltarea aplicațiilor software.
C Limba
C este un limbaj de programare cu scop general, dezvoltat inițial de Dennis Ritchie la Bell Labs în 1972. Deși ideea limbajului era de a sprijini programarea sistemelor ușor de utilizat, a fost folosită pentru programe majore în domenii diferite.
C este un limbaj tipizat în care sunt prezente atât tipuri de date fundamentale, cât și derivate, iar expresii sunt formate din operatori și operanzi. C este un limbaj de programare structural, care oferă construcții fundamentale de control-flux cu dacă altceva, comutați, în timp și etc. În plus, intrarea și ieșirea pot fi direcționate către terminal sau la fișiere, iar datele asociate pot fi stocate împreună în tablouri sau structuri. Programul este susținut cu funcții care vor întoarce valorile tipurilor, structurilor, uniunilor sau indicilor de bază. Și funcțiile sunt recursiv apelabile.
C este un limbaj ușor și un program C este format din fișiere sursă și antet. Compilația C începe cu macro-uri de substituție preprocesor C în fișierele programului. Apoi compilatorul C convertește codul la codul de asamblare. Asamblatorul convertește codul de asamblare la codul obiect înainte ca Link Editor să combine funcțiile bibliotecii sau funcțiile definite în alte fișiere sursă menționate de codul sursă al programului (cu main ()) pentru a crea un fișier executabil.
C # Limba
C # a fost dezvoltat de Microsoft, a cărui echipă de dezvoltare a fost condusă de Anders Hejlsberg. C # este un limbaj de programare orientat pe obiect, care oferă caracteristici foarte bune, cum ar fi verificarea limitelor matricei, verificarea tipului puternic și colectarea automată a gunoiului. Este cu adevărat un limbaj de nivel înalt pentru dezvoltatori, datorită robusteții software, durabilității și productivității programatorului.
Programele C # sunt organizate folosind spații de nume, care oferă un mijloc ierarhic de organizare a elementelor unuia sau mai multor programe.
Limba acceptă în principal două tipuri: tipuri de valori și tipuri de referințe. Sprijină boxul și dezarhivarea prin implementarea variabilelor ca obiecte. Acesta susține șabloanele C ++ prin Generics, care sunt foarte importante în programarea generică. Deși limba nu are un preprocesor explicit, este acceptată definirea simbolului C bazat pe preprocesor.
În C #, codul sursă este compilat într-un cod CIL (limbă comună intermediară), iar în timpul rulării, acest cod CIL este convertit în codul mașinii folosind compilatorul JIT (Just In Time). Această compilație de timp în execuție trebuie să aibă loc pe computerul pe care urmează să fie executat programul, deoarece va evalua caracteristicile mașinii (procesor, memorie și așa mai departe) pentru a genera un cod mai eficient.
Care e diferenta dintre C și C #? • C # este un limbaj de programare orientat obiect, în timp ce C este un limbaj structural. • C poate accesa funcții de nivel scăzut ale sistemului de operare, făcând o performanță mai bună comparativ cu C #. • C # este o limbă "gestionată", ceea ce înseamnă că codul se compilează la un formular intermediar care se execută apoi pe o mașină virtuală. Acest VM particular este cunoscut ca "CLR" sau Common Language Runtime. C este însă o limbă "neadministrată" unde codul este compilat în forma sa nativă. • În contextul actual, C este utilizat pentru programele de programare și pentru programele critice de performanță, în timp ce C # oferă soluții pentru web, desktop și mobil. • C oferă o manipulare puternică a pointerului și o aritmetică, în timp ce C # oferă doar indicii în mod nesigur. • Gestionarea memoriei nu este o datorie a programatorului în C #, care este susținută de Garbage Collection. • C suportă macro, pe care C # nu îl are. • Conceptul de variabile globale, funcții și constante este evitat în C # prin înlocuirea lui cu membrii statici ai clasei publice. • C permite argumentele implicite privind parametrii funcțiilor. • În C # sunt prezente verificări legate de matrice și tipuri de dimensiuni definite. • C # oferă informații avansate despre tipul de rulare și reflecție. • C este destul de limpede, în timp ce C # este imens. • C # are suport încorporat pentru filetare. • În C #, operațiile aritmetice pot fi verificate pentru depășiri. • C # conceptualizează toate tipurile de date către obiecte care, la rândul lor, suportă o mulțime de manipulări de tip de date. |