Deoarece arborii și graficul sunt structurile de date neliniare care sunt folosite pentru a rezolva probleme complexe ale computerului, este utilă cunoașterea diferenței dintre arbore și grafic în structura datelor. Ambele structuri de date reprezintă elementele de date în forma matematică. Obiectivul principal al articolului este de a evidenția semnificația structurilor de date neliniare. De asemenea, include diferența cheie între aceste două structuri de date.
Arborele este o structură de date neliniară în care toate elementele de date sunt aranjate într-o secvență sortată. Arborele definește un set finit de elemente de date. Fiecare element de date este denumit nod. Există un nod părinte special care este denumit și nod rădăcină. Toate celelalte noduri sunt nodul copil sau nodurile sub copil. Obiectivul principal al arborelui este reprezentarea relației ierarhice între diferitele elemente de date. Arborele normal crește în direcția superioară, dar structura arborelui de date crește în direcția descendentă. Toate sub-nodurile atașate copacului sunt împărțite în diferite niveluri. Arborele binar este cel mai frecvent exemplu de structură de date neliniară. Gradul maxim de copac binar este de două. Aceasta înseamnă că maximum două noduri pot fi atașate cu fiecare nod părinte.
Graficul este o structură populară neliniare de date care este utilizată pentru a rezolva diferite probleme ale computerului. Ele sunt folosite pentru a proiecta diverse jocuri și puzzle-uri. Graficele pot fi împărțite în mai multe categorii. Acestea sunt:
• Grafic direcționat: În graficul direcționat, fiecare margine este definită de o pereche ordonată de vârfuri.
• Grafic nedistinat: În graficul nedirecționat, fiecare margine este definită de o pereche de noduri neordonate
• Grafic conectat: În calea conectată, există o cale de la fiecare vârf la orice alt vârf.
• Grafic neconectat: În graficul ne-conectat, calea nu există de la nici un vârf la nici un alt vârf.
• Graful ponderat: În graficul ponderat, o anumită greutate este atașată marginii.
• Grafic simplu sau Multi Graph
• Copacii și graficele sunt structuri de date neliniare care sunt utilizate pentru a rezolva probleme complexe ale computerului.
• Ambele structuri de date utilizează un nod părinte și mai multe sub-noduri.
• Arborele este considerat un caz special de grafic. Este de asemenea denumit un grafic minim conectat.
• Fiecare arbore poate fi considerat ca un grafic, dar fiecare grafic nu poate fi considerat un arbore.
• Buclele de sine și circuitele nu sunt disponibile în copac ca în cazul graficelor.
• Pentru proiectarea copacului, aveți nevoie de un nod părinte și de diferite sub-noduri. Pentru a proiecta un grafic, aveți nevoie de vârfuri și muchii. Edge este o pereche de noduri.
Discuția de mai sus concluzionează că arborele și graficul sunt cele mai populare structuri de date care sunt utilizate pentru a rezolva diferite probleme complexe. Graficele sunt o structură de date mai populară, utilizată în proiectarea calculatoarelor, în structurile fizice și în științele inginerești. Cele mai multe dintre puzzle-uri sunt proiectate cu ajutorul structurii de date grafice. Problema cu cea mai scurtă distanță este cea mai frecvent utilizată structură de date. În această problemă, trebuie să calculam cea mai scurtă distanță dintre două noduri.
Citirea în continuare: