Ambele sunt procese de programare, în timp ce OOP înseamnă "programare orientată pe obiecte", iar POP înseamnă "Programare orientată pe proceduri". Ambele sunt limbi de programare care folosesc programarea la nivel înalt pentru a rezolva o problemă, dar folosind abordări diferite. Aceste abordări în termeni tehnici sunt cunoscute sub denumirea de paradigme de programare. Un programator poate lua diferite abordări pentru a scrie un program deoarece nu există o abordare directă pentru a rezolva o anumită problemă. Aici se află limbile de programare. Un program facilitează rezolvarea problemei folosind doar abordarea corectă sau puteți spune "paradigma". Programarea orientată pe obiecte și programarea orientată spre procedură sunt două astfel de paradigme.
OOP este un limbaj de programare la nivel înalt unde un program este împărțit în bucăți mici numite obiecte folosind modelul orientat pe obiect, de unde și numele. Această paradigmă se bazează pe obiecte și clase.
Parametrul OOP privește în principal datele, mai degrabă decât algoritmul de a crea module prin împărțirea unui program în date și funcții care sunt grupate în cadrul obiectelor. Modulele nu pot fi modificate atunci când se adaugă un nou obiect care restricționează accesul la date a unei funcții care nu este membră. Metodele sunt singura modalitate de a evalua datele.
Obiectele pot comunica între ele prin aceleași funcții ale membrilor. Acest proces este cunoscut ca trecerea mesajului. Această anonimitate printre obiecte este ceea ce face programul sigur. Un programator poate crea un obiect nou din obiectele deja existente, luând majoritatea caracteristicilor sale, făcând astfel programul ușor de implementat și modificat.
POP urmărește o abordare pas cu pas pentru a descompune o sarcină într-o colecție de variabile și rutine (sau subrutine) printr-o secvență de instrucțiuni. Fiecare pas este efectuat într-o manieră sistematică, astfel încât un calculator să poată înțelege ce trebuie să facă. Programul este împărțit în părți mici numite funcții și apoi urmează o serie de etape computaționale care trebuie efectuate în ordine.
Urmează o abordare de sus în jos pentru a rezolva de fapt o problemă, de unde și numele. Procedurile corespund funcțiilor și fiecare funcție are propriul scop. Împărțirea programului în funcții este cheia programării procedurale. Deci, un număr de funcții diferite sunt scrise pentru a îndeplini sarcinile.
Inițial, toate programele de calculator sunt procedurale sau să spunem, în stadiul inițial. Deci, trebuie să alimentați computerul cu un set de instrucțiuni pentru a trece de la un cod la altul, îndeplinind astfel sarcina. Pe măsură ce majoritatea funcțiilor împărtășesc date globale, ele se mișcă independent în jurul sistemului, de la funcție la funcție, făcând astfel programul vulnerabil. Aceste defecte de bază au dat naștere conceptului de programare orientată obiect care este mai sigur.
OOP este o programare orientată pe obiecte și este o abordare de programare care se concentrează mai degrabă pe date decât pe algoritm, în timp ce POP-ul, scurt pentru programarea orientată pe procedură, se concentrează asupra abstractizărilor procedurale.
În PLO, programul este împărțit în bucăți mici numite obiecte care sunt exemple de clase, în timp ce în POP, programul principal este împărțit în părți mici bazate pe funcții.
Trei moduri de acces sunt utilizate în POO pentru a accesa atributele sau funcțiile - "privat", "public" și "protejat". În POP, pe de altă parte, nu este necesar un astfel de mod de acces pentru a accesa atributele sau funcțiile unui anumit program.
Accentul principal se pune pe datele asociate programului în cazul OOP, în timp ce POP-ul se bazează pe funcții sau algoritmi ai programului.
În PLO, diferite funcții pot funcționa simultan, în timp ce POP-ul urmează o abordare sistematică pas cu pas pentru a executa metode și funcții.
În PLO, datele și funcțiile unui obiect se comportă ca o singură entitate, astfel încât accesibilitatea este limitată la funcțiile membre ale aceleiași clase. În POP, pe de altă parte, datele se pot mișca liber deoarece fiecare funcție conține date diferite.
OOP este mai sigur decât POP, datorită funcției de ascundere a datelor care limitează accesul datelor la funcția membră a aceleiași clase, în timp ce nu există un astfel de mod de a ascunde datele în POP, făcându-l mai puțin sigur.
Obiectele noi de date pot fi create cu ușurință de la obiectele existente, făcând ușor modificarea programelor orientate pe obiecte, în timp ce nu există un proces simplu de adăugare a datelor în POP, cel puțin nu fără revizuirea întregului program.
OOP urmează o abordare de jos în sus pentru proiectarea unui program, în timp ce POP-ul are o abordare de sus în jos pentru a proiecta un program.
Limbile OOP folosite în mod obișnuit sunt C ++, Java, VB.NET etc. Pascal și Fortran sunt folosite de POP.
OOP | POP |
OOP are o abordare de jos în sus în proiectarea unui program. | POP-ul urmează o abordare de sus în jos. |
Programul este împărțit în obiecte în funcție de problemă. | Programul este împărțit în bucăți mici pe baza funcțiilor. |
Fiecare obiect își controlează propriile date. | Fiecare funcție conține date diferite. |
Se concentrează pe securitatea datelor, indiferent de algoritm. | Urmează o abordare sistematică pentru a rezolva problema. |
Principala prioritate este mai degrabă datele decât funcțiile într-un program. | Funcțiile sunt mai importante decât datele dintr-un program. |
Funcțiile obiectelor sunt legate prin transmiterea mesajelor. | Diferitele părți ale unui program sunt interconectate prin trecerea parametrilor. |
Ascunderea datelor este posibilă în PLO. | Nu este un mod ușor de ascundere a datelor. |
Moștenirea este permisă în PLO. | Nu există un astfel de concept de moștenire în POP. |
Supraîncărcarea operatorului este permisă. | Supraîncărcarea operatorului nu este permisă. |
C ++, Java. | Pascal, Fortran. |